Informatik, Technik, Medien (ITM)

Das Wahlpflichtangebot „Informatik, Technik, Medien“ richtet sich an Schülerinnen und Schüler, die Interesse am Arbeiten mit dem Computer haben, grundlegende Programmierkenntnisse erwerben möchten und digitale Medien nicht nur nutzen, sondern auch kreativ gestalten wollen. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich – wichtig sind Neugier, Ausdauer und die Bereitschaft, selbstständig an Lösungen zu arbeiten.

Im Fach ITM lernen die Schülerinnen und Schüler zentrale Inhalte der Informatik kennen und erweitern diese um praxisnahe Grundlagen aus den Bereichen Technik und Medien. Theorie- und Übungsphasen wechseln sich dabei regelmäßig ab: Die Kinder und Jugendlichen arbeiten mit verschiedenen digitalen Werkzeugen, erstellen eigene Produkte und setzen Projekte schrittweise um – von der Idee bis zur Präsentation.

Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf einem sicheren, verantwortungsvollen und sinnvollen Umgang mit digitalen Medien. Dazu gehören u. a. Fragen der Datensicherheit, der Nutzung von Suchmaschinen sowie ein reflektierter Umgang mit KI-Anwendungen.

Mögliche Themen und Projekte (Auswahl):

  • Stop-Motion-Film: Planung und Produktion eines eigenen Kurzfilms
  • Videoproduktion und Schnitt: ein eigenes Erklärvideo erstellen
  • Programmieren mit Scratch und Octostudio (Einstieg)
  • Programmiergrundlagen mit Python (Aufbau)
  • Programmieren mit dem Mikrocontroller Calliope mini
  • Gestaltung einer eigenen Website/Homepage
  • Suchmaschinen und KI verstehen und nutzen (z. B. mit Soekia)
  • Grundlagen von Netzwerken kennenlernen und diese simulieren
  • Fotografie: technische Grundlagen, Bildgestaltung, Belichtungsdreieck
  • 3D-Druck: vom Entwurf zum gedruckten Objekt
  • Entwicklung eines 2D-Spiels (z. B. mit Pico-8)

Hinweis zur Wahl: Eine Teilnahme an „Informatik, Technik, Medien“ in WPU I schließt eine spätere Einwahl in „Informatik“ in WPU II aus.